lunes, 30 de marzo de 2026

 ACTIVIDAD BIBLIOMAKER

En nuestra biblioteca se realizaron actividades con los estudiantes de 4° grado, en el marco del espacio maker. 

En días anteriores realizamos la lectura de "Irulana y el ogronte", de Graciela Montes y luego, el área de educación digital planificó cuatro actividades que se desarrollaron en islas rotativas. 

Así se preparaba todo para utilizar los materiales recibidos para trabajar en la biblio.


En esta isla, los/as estudiantes escuchaban un sonido utilizando las tablets y los auriculares (viento, gritos de alegría, aplausos) y tenían que relacionarlos con alguna parte del cuento. Luego, dibujar esa escena.


En esta isla, los/as alumnos/as trabajaron con la escritura de su nombre en las pizarras y luego se aplicaba a través de las netbooks la técnica de stop motion.

 En esta isla, los chicos y las chicas daban vuelta tarjetas con objetos y sensaciones para aplicarle al ogro, pensaban oraciones y luego las dibujaban.



En esta isla, los/as estudiantes emplearon hilo, plastilina y colores para representar escenas de Irulana y el Ogronte.

No hay comentarios:

Publicar un comentario